En este tema veremos la herencia en cascada en lo que debemos saber que es diferente a la herencia múltiple, siendo este último que no es soportado por C#.
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POO CON C#: 007-HERENCIA EN CASCADA (NO HERENCIA MÚLTIPLE)
POO CON C#: 003-HERENCIA
Ahora veremos el tema de herencia donde comprenderemos la manera en que podemos emplear este concepto de una forma muy adecuada presentando un caso muy común en el desarrollo de software cotidiano.
[POO CON C#] POO CON C#: 003-HERENCIA
POO CON C#: 001-LOS 4 PILARES DE LA POO
En este post empezamos con la programación orientada a objetos en lo cual veremos de forma introductoria los 4 pilares del mismo que vendría a ser la abstracción, encapsulamiento, herencia y polimorfismo.
[POO CON C#] POO CON C#: 001-LOS 4 PILARES DE LA POO
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