QUÉ ES LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS EN C# Y POR QUÉ DEBERÍAS USARLA

La Programación Orientada a Objetos (POO) es uno de los paradigmas más importantes en el desarrollo moderno, y C# la implementa de forma potente y elegante. Su propósito es modelar el mundo real mediante objetos que tienen atributos (datos) y comportamientos (métodos). Gracias a este enfoque, el código se vuelve más modular, mantenible y reutilizable, lo que facilita la creación de aplicaciones escalables en distintos entornos.

[POO CON C#] QUÉ ES LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS EN C# Y PORQUÉ DEBERÍAS USARLA

¿Qué es la Programación Orientada a Objetos?

La POO es un modelo de programación basado en la abstracción de entidades del mundo real dentro del código.

Cada objeto representa algo: una persona, un producto, un pedido, etc.

En C#, los objetos se crean a partir de clases, que definen su estructura y comportamiento.

Por ejemplo:

public class Persona
{
    public string Nombre;
    public int Edad;

    public void Saludar()
    {
        Console.WriteLine($"Hola, mi nombre es {Nombre} y tengo {Edad} años.");
    }
}

Y para crear un objeto:

Persona p1 = new Persona();
p1.Nombre = "Carlos";
p1.Edad = 25;
p1.Saludar(); // Salida: Hola, mi nombre es Carlos y tengo 25 años.

Los Pilares de la POO en C#

La POO se apoya en cuatro principios fundamentales que hacen posible construir software organizado y flexible:

1. Encapsulación

Consiste en ocultar los detalles internos de una clase y exponer solo lo necesario, en C#, esto se logra con modificadores de acceso y propiedades.

public class CuentaBancaria
{
    private decimal saldo;

    public void Depositar(decimal monto) => saldo += monto;
    public void Retirar(decimal monto)
    {
        if (monto <= saldo)
            saldo -= monto;
    }

    public decimal ObtenerSaldo() => saldo;
}

2. Herencia

Permite que una clase (hija) reutilice el código de otra (padre).

public class Animal
{
    public void Comer() => Console.WriteLine("El animal está comiendo");
}

public class Perro : Animal
{
    public void Ladrar() => Console.WriteLine("El perro ladra");
}

Perro miPerro = new Perro();
miPerro.Comer();   // Heredado
miPerro.Ladrar();  // Propio

3. Polimorfismo

Significa que una misma acción puede comportarse de forma diferente según el contexto.

public class Figura
{
    public virtual void Dibujar() => Console.WriteLine("Dibujando figura...");
}

public class Circulo : Figura
{
    public override void Dibujar() => Console.WriteLine("Dibujando círculo...");
}

4. Abstracción

Consiste en definir lo esencial sin mostrar detalles innecesarios.

public abstract class Vehiculo
{
    public abstract void Encender();
}

public class Auto : Vehiculo
{
    public override void Encender() => Console.WriteLine("Encendiendo el auto...");
}

¿Por qué deberías usar POO en C#?

La POO no solo facilita la organización del código, también ofrece ventajas prácticas:

  • Modularidad: el código se divide en clases independientes.
  • Reutilización: se evita repetir código gracias a la herencia.
  • Mantenibilidad: los cambios afectan menos partes del sistema.
  • Escalabilidad: ideal para proyectos grandes y de largo plazo.

En entornos como .NET, donde C# es el lenguaje principal, la POO permite construir desde aplicaciones de escritorio hasta servicios web y apps móviles con una estructura sólida.

public class Estudiante
{
    public string Nombre { get; set; }
    public double Promedio { get; set; }

    public void MostrarInfo()
    {
        Console.WriteLine($"Estudiante: {Nombre} - Promedio: {Promedio}");
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        Estudiante e1 = new Estudiante { Nombre = "Ana", Promedio = 18.5 };
        e1.MostrarInfo();
    }
}

Salida:

Estudiante: Ana - Promedio: 18.5

Este ejemplo simple muestra cómo modelar objetos reales de forma clara y estructurada.

CONCLUSIÓN

La Programación Orientada a Objetos en C# es una herramienta fundamental para desarrollar software limpio, escalable y mantenible, por lo cual sus pilares permiten representar el mundo real dentro del código, mejorando la organización y la productividad del programador, dominar la POO en C# es el primer paso para crear aplicaciones profesionales bajo el ecosistema .NET.

Autor: Cristopher Bejar

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