ANDROID: 015-CREACIÓN DE SERVICIOS EN SEGUNDO PLANO

Avanzando aún más en los temas de Android, ahora veremos la manera de crear servicios en segundo plano con lo que podremos lanzar procesos que se ejecuten por mucho que la aplicación se cierre. Esto nos servirá para muchos casos en los cuales podríamos desarrollar aplicaciones que nos notifiquen cierto evento o que siempre tengan un listener dispuesto a atender cierto servicio.

[ANDROID] ANDROID: 015-CREACIÓN DE SERVICIOS EN SEGUNDO PLANO

ANDROID: 014-REPRODUCCIÓN DE AUDIO

Continuando con la parte 14 del curso de Android, ahora veremos la manera de manejar archivos de audio, en lo que veremos como reproducir y detener un archivo "mp3".


[ANDROID] ANDROID: 014-REPRODUCCIÓN DE AUDIO

ANDROID: 013-EMULAR APLICACIÓN EN DISPOSITIVO REAL

Retomando un poco los temas anteriores pero con la intención de mejorar el rendimiento de ejecución directa desde Android Studio de las aplicaciones para aquellos usuarios que tienen dificultades por la falta de memoria RAM, aquí se explica cómo ejecutar aplicaciones Android directamente desde Android Studio a tu dispositivo físico que tengas. Arreglar.

[ANDROID] ANDROID: 013-APLICACIÓN DE EMULACIÓN EN DISPOSITIVO REAL

ANDROID: 012-ACTIVIDAD BÁSICA CON MENÚ INCORPORADO

Ahora veremos el manejo de una actividad predefinida, en otras palabras, veremos como trabajar sobre una plantilla y entenderemos el código que genera esta para interactuar con las acciones que puedan existir o podamos asignar sobre la misma.

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ANDROID: 011-PASO DE PARÁMETROS ENTRE ACTIVIDADES

Continuando con el tema del manejo de actividades, ahora veremos como pasar parámetros de una actividad a otra, este caso puede ser muy útil cuando queremos realizar cierta operación pero haciendo uso de datos de una actividad anterior a la actual, es decir, podemos solicitar a un usuario que llene información en otra actividad y darle siguiente con lo que aún podríamos necesitar la información cargada anteriormente pero ya mostrándose en otra actividad; ¿no sabes como hacerlo? pues aquí lo aprenderemos.

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ANDROID: 010-FLUJO ENTRE ACTIVIDADES

Avanzando un poco más en el manejo de la programación para Android, ahora veremos la manera de interactuar entre actividades, donde realizaremos el ejemplo de como llamar a una actividad desde otra para que dicha actividad se muestre en la acción de cierto proceso.

[ANDROID] ANDROID: 010-FLUJO ENTRE ACTIVIDADES

ANDROID: 009-MANEJO DEL CONTROL IMAGEVIEW

Ya casi cerrando la parte introductoria de los controles básicos en la programación sobre Android, ahora manejaremos el componente ImageView, control que nos permite renderizar imágenes y mostrarlos en nuestra actividad según sea necesario.

[ANDROID] ANDROID: 009-MANEJO DEL CONTROL IMAGEVIEW

ANDROID: 008-MANEJO DEL CONTROL RADIOBUTTON Y CHECKBOX

En este punto aprenderemos a usar los controles RadioButton basado en el control agrupador de este "RadioGroup" y los CheckBox; de esta manera tendremos la posibilidad de manejar dichos controles para cierto flujo que se pueda presentar en un desarrollo real. Estos controles nos permiten realizar selección de opciones lo cual de hecho también lo podemos combinar con otros controles que es lo que veremos entre los siguientes post.

[ANDROID] ANDROID: 008-MANEJO DEL CONTROL RADIOBUTTON Y CHECKBOX

ANDROID: 007-MANEJO DEL CONTROL LISTVIEW

Continuando con el manejo de controles, ahora veamos el uso de un ListView con lo que podremos mostrar información necesaria y posiblemente extensa en cierta sección de la pantalla de nuestro dispositivo Android. En este ejemplo veremos la manera de cargar información a un ListView a través de un ArrayAdapter mediante el método setAdapter de nuestro control.

[ANDROID] ANDROID: 007-MANEJO DEL CONTROL LISTVIEW

ANDROID: 006-RENDERIZADO DE ALERTAS CON TOAST

En este post veremos la manera de manejar alertas que se muestran al usuario en una aplicación Android, con lo cual podremos renderizar mensajes de utilidad ya sea para explicar el procesamiento correcto o incorrecto de algo que se esté realizando en la aplicación. Con esto vamos conociendo un poco más de los controles sobre Android, con lo que en temas posteriores iremos combinando según sea necesario para un posible desarrollo formal y profesional.

[ANDROID] ANDROID: 006-RENDERIZADO DE ALERTAS CON TOAST

ANDROID: 005-MANEJO DEL CONTROL SPINNER

Cada vez avanzando más en los conocimientos de Android, ahora veremos el manejo del control Spinner el cual nos servirá para tener una serie de opciones de las cuales podremos seleccionar la más adecuada según sea el caso. Este control es parecido a un combobox de aplicaciones de escritorio o select de HTML; de esta manera hacemos referencia a lo que se viene a continuación.

[ANDROID] ANDROID: 005-MANEJO DEL CONTROL SPINNER

ANDROID: 004-MANEJO DEL CONTROL EDITTEXT

En este punto veremos el manejo de los EditText en Android. Trabajaremos y entenderemos los diferentes EditText que nos ofrece Android Studio desde su panel de diseñador y de esta manera podremos incorporarlo para usar esto sobre nuestras aplicaciones Android. Debemos entender que estos temas son básicos pero muy importantes para posteriormente no dificultarnos con los ejemplos más avanzados.

[ANDROID] ANDROID: 004-MANEJO DEL CONTROL EDITTEXT

ANDROID: 003-INTRODUCCIÓN DE DESARROLLO

En este punto ya empezamos con la parte de programación, veremos como debemos empezar a programar nuestra aplicación Android, así como también trabajaremos de forma básica con el Layout y con los enlaces de controles desde el activity XML hacia nuestro código Java. Con esto, iremos entendiendo la parte introductoria de la programación sobre Android con Java de una manera muy sencilla y rápida de aprender.

[ANDROID] ANDROID: 003-INTRODUCCIÓN DE DESARROLLO

ANDROID: 002-ENTORNO DE DESARROLLO Y ESTRUCTURA DE UN PROYECTO

Aquí en la segunda parte de las publicaciones de desarrollo de software sobre Android, analizaremos y entenderemos como es que se maneja la estructura de carpetas de un proyecto, así mismo, veremos las bondades que nos ofrece el IDE Android Studio para poder trabajar con el desarrollo de nuestras aplicaciones sobre este.

[ANDROID] ANDROID: 002-ENTORNO DE DESARROLLO Y ESTRUCTURA DE UN PROYECTO

ANDROID: 001-INSTALACIÓN DE ANDROID STUDIO Y CONFIGURACIÓN DE AVD

Aquí empezamos con la primera publicación del curso de Android donde veremos la manera de instalar el IDE Android Studio junto al SDK y también trabajaremos en la configuración del dispositivo virtual para nuestras pruebas futuras.

[ANDROID] ANDROID: 001-INSTALACIÓN DE ANDROID STUDIO Y CONFIGURACIÓN DE AVD

AVISO CODIDEEP: POST DE BIENVENIDA AL BLOG DE CODIDEEP

Este post se realiza con la intención de dar la bienvenida al blog de codideep en el cual desarrollaremos publicaciones con respecto a las tecnologías de información, desarrollo de software y mucho más.

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