Los errores de software pueden tener consecuencias críticas, como lo demuestran tres casos reales: el cohete Ariane 5 de la Agencia Espacial Europea explotó en 1996 tras un error de conversión de datos, generando una pérdida de 370 millones de dólares; el equipo de radioterapia Therac-25 causó sobredosis de radiación debido a fallos en su código, afectando gravemente a los pacientes; y en 2022, la plataforma de matrículas de SUNEDU en Perú sufrió colapsos que retrasaron el calendario académico y generaron protestas estudiantiles.
DATA LAKE VS DATA WAREHOUSE
Los Data Lakes y los Data Warehouse son dos arquitecturas esenciales para gestionar grandes volúmenes de datos. El Data Warehouse es ideal para almacenar datos estructurados y organizados, listos para ser analizados por perfiles de negocio; mientras que el Data Lake ofrece mayor flexibilidad, permitiendo almacenar datos no procesados que pueden ser utilizados en proyectos más exploratorios y avanzados. Dependiendo de las necesidades de la empresa, ambos pueden complementarse en una arquitectura híbrida denominada Data Lakehouse.
[BASE DE DATOS] DATA LAKE VS DATA WAREHOUSE
¿CUÁL FUE EL PRIMER VIDEOJUEGO QUE SE DESARROLLÓ?
El origen de los videojuegos se remonta a mediados del siglo XX, cuando investigadores experimentaban con la interacción entre humanos y máquinas. En 1958, Tennis for Two de William Higinbotham presentó una simulación de tenis en un osciloscopio, marcando un hito en la historia del entretenimiento digital. Sin embargo, antes de eso, OXO (1952) y un simulador de misiles de 1947 ya exploraban conceptos interactivos. Estos primeros videojuegos no tenían fines comerciales, pero allanaron el camino para la industria moderna.
[OTROS] ¿CUÁL FUE EL PRIMER VIDEOJUEGO QUE SE DESARROLLÓ?
¿QUÉ ES YOLO?
YOLO (You Only Look Once) es un algoritmo ultra rápido y eficiente para detectar objetos en imágenes y videos en tiempo real. En vez de analizar las imágenes varias veces, lo hace todo en un solo paso. Puede identificar desde personas y vehículos hasta señales de tráfico, convirtiéndose en una pieza esencial en tecnologías como vehículos autónomos, cámaras de seguridad y realidad aumentada.
[INTELIGENCIA ARTIFICIAL] ¿QUÉ ES YOLO?
ANÁLISIS PREDICTIVO: EL SECRETO DEL MARKETING DIGITAL
El análisis predictivo utiliza datos pasados y algoritmos de machine learning para anticipar el comportamiento futuro de los consumidores. Gracias a herramientas como Python, Pandas y TensorFlow, las empresas pueden predecir tendencias, personalizar experiencias y optimizar sus campañas publicitarias. Esto no solo mejora la eficiencia y la rentabilidad, sino que permite a las empresas tomar decisiones más informadas y adelantarse a las necesidades del mercado.
[OTROS] ANÁLISIS PREDICTIVO: EL SECRETO DEL MARKETING DIGITAL
EL PROBLEMA DE LAS N REINAS
El problema de las N reinas, planteado por Max Bezzel en 1848 y generalizado por Franz Nauck en 1850, consiste en colocar N reinas en un tablero NxN sin que se amenacen entre sí. Aunque inicialmente se resolvía manualmente, con la llegada de las computadoras, los algoritmos como el backtracking permitieron abordar soluciones más complejas de manera eficiente.