[INTELIGENCIA ARTIFICIAL] NVIDIA ACE, DA VIDA A PERSONAJES CON IA EN JUEGOS
En la feria anual de tecnología más grande del continente asiático COMPUTEX, el fundador y director de NVIDIA Jensen Huang, presentó a NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) for games, esta plataforma agrega a los personajes no jugables inteligencia artificial generativa, es decir, que los típicos diálogos repetitivos de los personajes secundarios pasarán a ser más realistas impulsado por la IA como lo que hace ChatGPT.
Es así que los directivos de NVIDIA se consideran como los pioneros en la inteligencia artificial generativa para los juegos, la plataforma esta basada en NVIDIA OMNIVERSE, y ofrece varias herramientas como NVIDIA NeMO para crear, personalizar e implementar modelos de lenguaje, NVIDIA Riva para el reconocimiento de voz automático y texto a voz, NVIDIA Omniverse Audio2Face para crear animaciones faciales expresivas de los personajes de juegos para que coincidan con cualquier pista de voz. NVIDIA aclara que al usar NVIDIA ACE for games los desarrolladores pueden integrar todas las soluciones que ofrece o solo usar los componentes que requieren.
'Kairos' ofrece una mirada al futuro de los juegos
Uno de los ejemplos con más notoriedad de cómo se podría usar las soluciones de NVIDIA es Convai una startup de INVIDIA inception, Convai que se dedica a desarrollar IA conversacional para juegos y esta integró los módulos de ACE.
En una demostración, llamada ‘Kairos’,en el los jugadores interactúan con un personaje no jugable que hace el papel de un vendedor de ramen, el jugador no jugable increíblemente responde a toda las preguntas del jugador de manera realista y siguiendo la historia de fondo.
IA generativa para transformar la experiencia de juego
Algunos de los desarrolladores de juegos y nuevas empresas ya están usando la inteligencia artificial generativa en alguno de sus proyectos como, por ejemplo:
- GSC Game World, uno de los principales desarrolladores de juegos de Europa, está adoptando Audio2Face en su próximo juego, STALKER 2: Heart of Chernobyl.
- Fallen Leaf, un desarrollador de juegos independiente, está utilizando Audio2Face para la animación facial de personajes en Fort Solis, un thriller de ciencia ficción en tercera persona que tiene lugar en Marte.
- Charisma.ai, una empresa que habilita personajes virtuales a través de IA, está aprovechando Audio2Face para potenciar la animación en su motor de conversación.
CONCLUSIÓN
NVIDIA es una empresa que en estos últimos años está apostando por la inteligencia artificial, prueba de ello son las colaboraciones con empresas dedicadas a este rubro, otra prueba de ello también son las soluciones con IA que ofrece NVIDIA ACE for games, con el que quiere revolucionar los diálogos con los personajes no jugables de los videojuegos, aunque falta mucho por remar, se espera un gran futuro de los videojuegos con IA.
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