NVIDIA ACE, DA VIDA A PERSONAJES CON IA EN JUEGOS

En la feria COMPUTEX, NVIDIA presentó NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) for games, una plataforma que utiliza inteligencia artificial generativa para mejorar la interacción con personajes no jugables en los videojuegos. Con herramientas como NVIDIA NeMO, Riva y Omniverse Audio2Face, los desarrolladores pueden personalizar y crear diálogos realistas y animaciones faciales expresivas. Empresas como Convai, GSC Game World, Fallen Leaf y Charisma.ai ya están utilizando estas soluciones en sus proyectos, transformando la experiencia de juego con IA generativa.

[INTELIGENCIA ARTIFICIAL] NVIDIA ACE, DA VIDA A PERSONAJES CON IA EN JUEGOS

MOTOR DE VIDEOJUEGOS UNITY

Unity es un motor multiplataforma y de acceso gratuito, este motor busca democratizar el desarrollo de videojuegos. Para lograr esto, quiere hacer universal el acceso a conocimientos de programación y diseño de interfaces. De manera que Unity sirve para aprender, diseñar, crear, divertirse y también para vivir de esta maravillosa industria.

[PROSPECCIÓN DE TECNOLOGÍAS EMERGENTES] MOTOR DE VIDEOJUEGOS UNITY

DEV HOME, CENTRO DE CONTROL PARA DESARROLLADORES

Microsoft ha presentado de manera preliminar a Dev Home, un nuevo centro de control de Windows 11 centrado en los desarrolladores. Con funciones como Dev Drive (espacio de almacenamiento optimizado) y un tablero personalizable, esta plataforma utiliza el Administrador de paquetes de Windows de Microsoft para generar configuraciones y facilitar la instalación de aplicaciones y herramientas. Con Dev Home, Microsoft busca ayudar a los desarrolladores a ser más productivos en sus actividades diarias en Windows 11.

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